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iOS下使用FFMPEG的一些总结

ffmpeg是二个多平台多媒体管理工具,管理摄像和旋律的效率十三分强劲。最近在网络搜到的iOS上应用FFMPEG的素材都比较陈旧,而FFMPEG更新迭代异常的快; 且网络的教学相当不够详细,对于第一接触FFMPEG的新手来讲着实不太好使用。为了防止万一遗忘,这里对iOS下使用FFMPEG做多少个计算。

  1. FFMPEG档次结构的简易明了

要动用FFMPEG,首先须求精通FFMPEG的代码结构。依照志哥的唤醒,ffmpeg的代码是总结两有个别的,一部分是library,一部分是tool。api都以在library里面,假如直白调api来操作录像的话,就要求写c或许c++了。另一片段是tool,使用的是命令行,则不要求本人去编码来兑现视频操作的流水生产线。实际上tool只可是把命令行调换为api的操作而已。

  1. 预热-在mac os下使用ffmpeg

在mac os下使用ffmpeg比较轻松,能够直接利用命令行来操作。首先安装ffmpeg,这里暗中同意系统已经安装好brew,只必要在终端上输入:

brew install ffmpeg

等候安装达成就可以。

安装达成后,尝试以下命令:

ffmpeg -i input.mp4 output.avi

若果能如愿转移,声明安装成功

  1. 编写翻译能在iOS下行使的FFMPEG library库

这一步是编写翻译1所说的library,编写翻译好之后方可调用FFMPEG的api。网络有一部分主意,但都要和谐手动编写翻译,稍显复杂何况相比陈旧。根据app store的急需,编写翻译出来的包还非得帮衬arm64。作者在万能的github中找到一个力所能及"一键编写翻译"的台本,地址如下:

再者写这几个剧本的歪果仁相当好人,更新很及时,已经更新到了时尚的2.5.3版本。下载下来,唯有贰个build-ffmpeg.sh脚本文件。在顶峰中间转播至脚本的目录,施行命令:

./build-ffmpeg.sh

本子则会活动从github中把ffmpeg源码下到本地并开首编写翻译。

编写翻译甘休后,文件目录如下:

iOS下选用FFMPEG的局部计算

在这之中,ffmpeg-2.5.3是源码,FFmpeg-iOS是编写翻译出来的库,里面有大家供给的.a静态库,一共有7个。

施行命令:

lipo -info libavcodec.a

查看.a包帮忙的框架结构,那多少个包都援救了armv7 armv7s i386 x86_64 arm64这多少个架构,那个本子果真是产业界良心啊~~~

4.在xcode中引入FFMPEG library库

新建筑工程程,把上边编写翻译好的FFmpeg-iOS拖到xcode工程中,加多一个头文件援引

#include "avformat.h"

丰裕三个api语句:

av_register_all();

累加二个空的类,把施行文件.m后缀改为.mm,开启混编情势。

加上相应的framework,富含avfoundation和coremedia。

运维工程,若无报错,则注脚编写翻译成功。

5.在xcode项目中运用命令行

实践到第4步,已经足以应用library库了。可是一旦要对录制张开操作,依旧须要手动写过多代码去调用api,职业量比较大,自然不比直接写命令行方便。为了命令行能够在xcode工程中央银行使,还亟需做以下职业:

增添源码中的tools,具体文件包涵:

iOS下选拔FFMPEG的一些总计

添加Header Search Paths

在target--build setting中寻找Header Search Paths,并在Header Search Paths上面增加源码ffmpeg-2.5.3和scratch的路子。

修改ffmpeg.h和ffmpeg.c源码

要是此时run那一个工程,则会报错,原因是工程里面有2个main函数,此时拍卖方法为:

在ffmpeg.h中增添一个函数申明:

int ffmpeg_main(int argc, char **argv);

在ffmpeg.c中找到main函数,把main函数改为ffmpeg_main。

调用命令行轨范

加多头文件:#import "ffmpeg.h"

调用命令行

int numberOfArgs = 16;

char** arguments = calloc(numberOfArgs, sizeof;

arguments[0] = "ffmpeg";

arguments[1] = "-i";

arguments[2] = inputPath;

arguments[3] = "-ss";

arguments[4] = "0";

arguments[5] = "-t";

arguments[6] = durationChar;

arguments[7] = "-vcodec";

arguments[8] = "copy";

arguments[9] = "-acodec";

arguments[10] = "aac";

arguments[11] = "-strict";

arguments[12] = "-2";

arguments[13] = "-b:a";

arguments[14] = "32k";

arguments[15] = outputPath;

int result = ffmpeg_main(numberOfArgs, arguments);

其间inputpath和outputpath是文件路线。经测验,那七个门路不补助asset-library://合同和file:// 左券,所以只若是要用相册的文件,作者近期的化解办法是把它拷贝到沙盒里面。

  1. 改关闭进程为关门线程

即使顺遂举行到了第5步,在app中是能力所能达到用命令行管理录制了,但会冒出四个难题,app会退出。经肖大神提示,开掘了命令行实施完结之后会退出进度。而iOS下只可以运行二个进程,因而必需改关闭进程为关门线程,或然间接把关闭进度的法子给注掉。

在ffmpeg.c中可以看来,试行退出进程的章程是exit_program,定位到了cmdutils.c中实践了c语言的exit方法。这里小编将它改为了pthread_exit(须要丰裕#include 头文件)。在xcode项目中应用时,则能够用NSThread来新开三个线程,试行实现之后,把线程关闭了就可以。再使用NSThreadWillExitNotification公告,就可以监听线程退出的情形。

  1. 修复ffmpeg.c里面的八个bug

在实际上项目中,大概须求频仍调用命令行,但在频仍调用命令行的经过中,发掘ffmpeg.c的代码中会访谈空属性导致程序崩溃。稳步debug后意识,比比较多指针已经置空了,但它们的计数却未有置零,不知道是或不是ffmpeg.c的贰个bug。修复方法如下:在ffmpeg_cleanup方法下,将次第计数器置零,蕴含:

nb_filtergraphs

nb_output_files

nb_output_streams

nb_input_files

nb_input_streams

置零之后,重复使用ffmpeg_main方法一切平常。

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